- Author
- Julie Artois (UGent)
- Promoter
- Peter Lambert (UGent) and Glenn Van Wallendael (UGent)
- Organization
- Abstract
- Virtuele realiteit en andere immersieve media hebben het potentieel om gebruikers het gevoel te geven dat ze écht aanwezig zijn in een gefilmde scène. Om dit mogelijk te maken, volstaat een klassieke video niet: de gebruiker moet vrij kunnen rondkijken en zich verplaatsen in de scène. In dit doctoraat wordt onderzocht hoe (bewegende) scènes in de echte wereld kunnen worden vastgelegd met meerdere camera’s en vervolgens digitaal gereconstrueerd kunnen worden. Dit laat toe aan kijkers om de originele scène te herbeleven op een veel immersievere manier dan bij traditionele video. Het onderzoek focust op efficiënte methoden om de grote hoeveelheden informatie om te zetten in interactieve visualisaties, bijvoorbeeld in virtuele realiteit. De ontwikkelde technieken dragen bij aan toepassingen zoals entertainment, educatie, virtuele aanwezigheid, toerisme en cultuur, voornamelijk in de context van visualisaties waarbij realisme en bewegingsvrijheid centraal staan.
Downloads
-
PhD Julie Artois.pdf
- full text (Published version)
- |
- open access
- |
- |
- 127.27 MB
Citation
Please use this url to cite or link to this publication: http://hdl.handle.net/1854/LU-01KJZ4G6DZX1B2HJPEZBYRBVPJ
- MLA
- Artois, Julie. From Images to Immersion : Efficient Techniques for Light Field Rendering. Ghent University. Faculty of Engineering and Architecture, 2026.
- APA
- Artois, J. (2026). From images to immersion : efficient techniques for light field rendering. Ghent University. Faculty of Engineering and Architecture, Ghent, Belgium.
- Chicago author-date
- Artois, Julie. 2026. “From Images to Immersion : Efficient Techniques for Light Field Rendering.” Ghent, Belgium: Ghent University. Faculty of Engineering and Architecture.
- Chicago author-date (all authors)
- Artois, Julie. 2026. “From Images to Immersion : Efficient Techniques for Light Field Rendering.” Ghent, Belgium: Ghent University. Faculty of Engineering and Architecture.
- Vancouver
- 1.Artois J. From images to immersion : efficient techniques for light field rendering. [Ghent, Belgium]: Ghent University. Faculty of Engineering and Architecture; 2026.
- IEEE
- [1]J. Artois, “From images to immersion : efficient techniques for light field rendering,” Ghent University. Faculty of Engineering and Architecture, Ghent, Belgium, 2026.
@phdthesis{01KJZ4G6DZX1B2HJPEZBYRBVPJ,
abstract = {{Virtuele realiteit en andere immersieve media hebben het potentieel om gebruikers het gevoel te geven dat ze écht aanwezig zijn in een gefilmde scène. Om dit mogelijk te maken, volstaat een klassieke video niet: de gebruiker moet vrij kunnen rondkijken en zich verplaatsen in de scène. In dit doctoraat wordt onderzocht hoe (bewegende) scènes in de echte wereld kunnen worden vastgelegd met meerdere camera’s en vervolgens digitaal gereconstrueerd kunnen worden. Dit laat toe aan kijkers om de originele scène te herbeleven op een veel immersievere manier dan bij traditionele video. Het onderzoek focust op efficiënte methoden om de grote hoeveelheden informatie om te zetten in interactieve visualisaties, bijvoorbeeld in virtuele realiteit. De ontwikkelde technieken dragen bij aan toepassingen zoals entertainment, educatie, virtuele aanwezigheid, toerisme en cultuur, voornamelijk in de context van visualisaties waarbij realisme en bewegingsvrijheid centraal staan.}},
author = {{Artois, Julie}},
isbn = {{9789493513211}},
language = {{eng}},
pages = {{XXIV, 163}},
publisher = {{Ghent University. Faculty of Engineering and Architecture}},
school = {{Ghent University}},
title = {{From images to immersion : efficient techniques for light field rendering}},
year = {{2026}},
}